全新对抗性玩法,通过在地图中触发随机事件、利用兵种姿态和夺宝技能攻克其他玩家获取积分,与本服玩家激情碰撞,一争高下。
【基本规则】
1.“谁与争锋”图标将显示活动开启倒计时,活动开启后本服玩家可以共同参与。
2.活动开启后点击“谁与争锋”图标可打开活动界面,点击【战场夺宝】可进入战场进行游戏,活动时间结束后不可进入,点击【珍宝奖励】可以查看当前积分和本次活动的积分排行。
3.地图中移动规则类似国战,初始100点行动力,每次移动消耗5点行动力。
4.“谁与争锋”共有3张地图,在同一张地图获取积分达到一定程度后可以进阶至下一张战场地图,在进阶地图中击杀玩家可以获得更多地积分。
【姿态选择】
1.玩家进入战场后,将有10秒时间可以进行姿态选择。
2.战场内共有3种姿态,其克制关系为:骑兵>步兵>弓兵>骑兵。
3.若战斗双方存在姿态克制关系,姿态优势一方士兵攻防血、英雄武智魅、技能威力将会得到很大程度的增加。
4.阵亡的玩家会有10秒倒计时进行选择:
①如果选择消耗黄金复活,将在本张地图直接复活,且不会清空本张地图的过关积分;
②如果选择离开,将退出至主界面进入1分钟复活冷却,冷却时间结束后可以再次进入第一张战场地图进行夺宝,过关积分归零。
5.玩家战斗失败后,无论是否复活,重新进入战场都会有一个“卷土重来”buff,增强玩家的实力至下一次战斗结束。
【随机事件】
1.在战场内每30秒将刷新大量的随机事件,玩家移动至事件图标位置将触发事件。
2.事件类型:
★宝箱事件:宝箱分不同品质,拾取后将获得一定积分和奖励;
★千里疾行:触发后恢复50点行动力;
★姿态变幻:触发后随机变换一种姿态;
★迷踪诡步:触发后进入隐身状态15秒,可以移动攻击其他玩家;
★瞬间移动:触发后随机移动至地图的某一位置;
★勇往直前:触发后士兵攻防血、英雄武智魅、技能威力均增加10%,直至下一次战斗;
★不灭鬼神:触发后士兵攻防血、英雄武智魅、技能威力均增加50%,直至下一次战斗。
【夺宝技能】
1.在战场内玩家可以使用夺宝技能,技能每2分钟刷新一次,可以使用黄金立即刷新;
2.技能类型:
★弓兵姿态:使用将姿态将变为弓兵;
★步兵姿态:使用将姿态将变为步兵;
★骑兵姿态:使用将姿态将变为骑兵;
★瞬间移动:使用后将随机移动至战场内某一位置;
★千里疾行:使用后将增加50点行动力;
★所向披靡:使用后士兵攻防血、英雄武智魅、技能威力均增加10%,直至下一次战斗。
【积分获取】
1.积分分为总积分和过关积分:
★总积分为本次活动玩家总共获得的积分,积分阶段奖励和最终积分排行将根据玩家总积分;
★过关积分为当前地图玩家获得的积分,进阶、阵亡或者离开后过关积分归零,只有达到一定过关积分后才可进阶。
2.玩家通过在战场地图内击杀其他玩家或者触发宝箱事件可以获得积分。
3.三张地图中同品质宝箱获得的积分相同,地图等级越高击杀玩家获得的积分越多,玩家达成连杀数越高也会获得更多积分。
4.积分累积到一定时可以领取积分阶段奖励,每次活动结束后根据积分排行又可领取积分排行奖励,玩家等级越高获得的奖励也越多。