在《拳魂觉醒》中,真伤的计算对于玩家的战斗策略至关重要。真伤,即真实伤害,是指无视敌方防御的固定伤害输出。首先,我们来看一个简单的例子:
攻击力 | 1000 |
敌方防御 | 500 |
真伤加成 | 10% |
假设角色A的攻击力为1000点,敌方防御为500点,并且角色A拥有10%的真伤加成,那么计算真伤的方式为:
真伤 = 攻击力 * 真伤加成
即:真伤 = 1000 * 0.1 = 100点。也就是说,角色A的攻击会造成100点无视防御的伤害。
真伤的计算还需要考虑技能和装备的加成。例如,角色B使用了一个技能,技能描述为“增加50点真伤”,那么此时角色B的真伤将是:
真伤 = 攻击力 * 真伤加成 + 技能真伤
即:真伤 = 1000 * 0.1 + 50 = 150点。
除了技能外,装备也是真伤的重要来源。例如,角色C装备了一个提供拳魂觉醒搞真伤20%真伤加成的护甲,那么他的真伤计算为:
真伤 = 攻击力 * (初始真伤加成 + 装备加成)
即:真伤 = 1000 * (0.1 + 0.2) = 1000 * 0.3 = 300点。
最后需要注意的是,真伤加成是可以叠加的,但存在一个上限。例如,角色D拥有多个真伤加成来源,总和超过了100%,那么拳魂觉醒获得真伤系统会将真伤加成调整为100%,以避免过度失衡。
通过了解和应用这些真伤计算方法,玩家可以在《拳魂觉醒》中更好地规划战术,提升战斗效率,击败强敌,赢得胜利!