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热血江湖传剑客加点个人见解

发表时间:2015-10-20 17:43:24 作者:紫霞

 初入游戏,我们发现游戏版本的气功和武功较老江湖有所不同,下面结合本人职业剑客得加点说一些经验心得。

  首先有一点需要提醒

  这次技能点是可以累积的,不想加可以等转职后新气功开启了再加,当然我更建议专职后洗点,这样能在游戏当下获得更大收益。

  其次明确我们的立场,既然是狂暴杀人剑客就是以输出为最大化。是用一种不是你死就是我亡的态度去战斗。

  下面正式开始

  基础气功

  1连环飞舞 由于版本技能空挡比较明显,一般是3个技能过后要普通输出三下,本技能建议前期加满,专职后可以洗掉留1点即可。

  2 必杀一击 原理同上,版本更改后连环从120%伤害调整到100%,必杀一击性价比超出连环飞舞,有多余点可以考虑。

  3狂风万破 前期不加,4转后必须点满,再搭配冲冠一怒,有事没事怒一下,杀人狂魔就是你!

  热血江湖传狂风万破

  4长虹贯日 点满,无论前后期,经典气功必须加满

  热血江湖传长虹贯日

  5百变神行 4转前可以随意点,建议最少一点。4转后不点,无论练级还是PK无回避加上冲冠一怒,怒气值累积非常之快。

  一转气功

  6 护身罡气 必须加满,无论练级还是PK都有很大概率。这次版本喝血是有限制的,所以抗不抗得住,护身罡气非常关键。

  热血江湖传护身罡气

  7 补元益气 前期点,3转后洗掉不点,后期可以依靠宠物弥补血量。

  8 钢筋铁骨 收益太低,不点。

  二转气功

  9移花接木 后期有多余技能点可以考虑点点,拼人品,触发不是特别高。

  10 削铁如泥 必须点满,经典技能

  热血江湖传削铁如泥

  11 心如止水 不点,收益很低。

  三转气功

  12回柳身法 这个必须点满 剑客PK王牌技能,不用做多解释。

  热血江湖传回柳身法

  13踏雪无痕 鸡肋技能一个 不点

  14不动如山 点满,既然不是你死就是我活,当然要有一副好身体。

  四转技能

  15怒海狂澜 点满 PK利器,输出伤害高不高就看他出不出。

  热血江湖传怒海狂澜

  16冲冠一怒 点满 在这个大家都怒的时代,你不怒你就被虐。

  热血江湖传冲冠一怒

  17 静心凝气 不点 收益很低

  五转技能

  18 无坚不摧 点满 杀不杀得了人 就看他和怒海了

  热血江湖传无坚不摧

  19开山裂石 点满 直接增加输出

  热血江湖传开始裂石

  20凌波微步 剩下的点全点上吧,有时候回避一刀你就赢了,不用担心不挨打怒的慢,别忘了你有冲冠一怒。那才是你怒气的来源。

  热血江湖传凌波微波

  以上是我对剑客的心得,随着版本的更改还会不断的调整,到了后期以上必加点都加满后,建议点点必杀一击,毕竟普通间隔要两三下,还是很可观的。