新版本战士技能加点分析(PVP向)
以下内容均为流砂个人看法,不代表帝殇的任何观点
自从3月6日更新以来战士的技能提高了很多。大致变动如下
1、修改了防护系的技能,删除了集中防御(全团免爆)和战神附体(伤害-70%)
2、修改了护盾的吸收量。
3、增加了攻击性技能影斩,以及一堆垃圾防御技能。
4、提高了2级怒之心、2级战技精通的学习等级。
但无论如何变动,防护系技能基本就是渣渣。格挡回血?JJC里看到有人点这个我就偷笑。
防御系技能唯一必须点的就是被动技能【神赐】,这是已经完全公认的。其他的基本可无视。还有,不管怎么加,【斩击】和【强击】都在我们输出中占大部分的比例,所以需要加满。
因为是PVP向,所以用处不大的旋风和神袭连斩我就放弃了。
战士前期加点(1-35)
在提高了2级怒之心的学习等级后,26级前的怒气一直会很紧张,基本一场竞技场的战斗结束都不会给你奥义的机会。因此个人建议25级洗点的时候放弃奥义·神袭。那多出来的点加到哪里呢?
请把鼠标移到【护盾】的技能说明上。吸收20%最大生命值的伤害。没错!相信你的眼睛,这个曾经渣到不能再渣的技能现在一跃成为战士最具成长性的免伤技能之一!在攻击力偏低的前期,一次护盾可以撑满3个回合。看着这个金黄色的套套,多少战士在开心的笑。
之后便是【影斩】,因为放弃了奥义,没有了好的怒气消耗技能,攻击力也很平淡。这时候的影斩技能伤害还是很高的,总体来说2影斩伤害高于1奥义,而且可以节省10点怒气(因为多行动了一回合实际上是节省了20点的怒)。
所以到30的时候。你的技能应该是
怒之心 战技精通
斩击 强击
护盾 影斩
神赐
不知不觉你已经到了30,这时候我只想说一个字:忍!