石器网页版在原有自然属性的结构上,开发全新的自然守护系统。玩家可以选择一到两个自然精灵作为自己的自然属性,通过培养精灵使其逐渐进化来让自己的自然属性和基础属性得到成长,最终体验人物脱胎换骨的快感。
系统开启:
当玩家达到X级时通过完成主线任务开放。
属性选择:
1. 自然守护系统替代了原来创建人物时就选择自然属性的步奏,改为在游戏进行到一定阶段时再选择。
2. 自然守护系统提供给玩家“水火风土”四种可选择的守护,可以通过选择1或2种自然属性来获得人物的自然属性。如果只选择1个自然守护,则属性分配固定为100;如果选择2个自然守护,则默认属性分别为50,属性值可以自行调整。
3. 属性相克的两个自然守护不可同时选择。
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选择水时风属性变灰 |
当选择水属性时,风属性无法被选择 |
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选择火时土属性变灰 |
当选择火属性时,土属性无法被选择 |
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选择风时水属性变灰 |
当选择风属性时,水属性无法被选择 |
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选择土时火属性变灰 |
当选择土属性时,火属性无法被选择 |
4. 选择完成后,下次打开自然守护界面时变为正式的系统界面,不会再出现自然守护的选择界面。
精华:
1. 精华是玩家唤醒守护加成必需的数值,精华通过击杀怪物获得。
精华的获得:
2. 精华可以累加,但是不得超过上限,达到上限后继续获得的精华会直接消失。系统界面的右上角显示当前拥有数量/可拥有数量上限,如下图:
3. 精华上限通过vip提升,不同的玩家身份精华上限不同:
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玩家身份 |
精华上限 |
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普通玩家 |
100 |
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白银vip(周卡) |
200 |
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黄金vip(月卡) |
300 |
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钻石vip(年卡) |
400 |
守护加成:
1. 自然守护共有4种,4种守护都可以升级,升级会增加不同的属性。每个守护有12种不同的加成。
2. 加成属性种类有一定的规律,如土守护主要增加防御。
3. 当完整点完一圈加成时,该自然守护就会提升一阶。如果玩家的自然属性为该守护的属性,则升阶时人物自然属性相应增加(例如,玩家自然属性为土,则土守护升阶时,人物土属性相应增加4点,相当于额外奖励)。
4. 如果玩家自然属性不是该守护属性,则升阶只会重置所有加成点。
5. 守护升阶时,所有12个加成点会重置为未唤醒的状态,玩家可以重新唤醒这些加成点,之前的加成数值不会消失,重新唤醒会获得新的属性加成数值。
6. 唤醒加成点会累计冷却时间,冷却时间内不得进行唤醒的操作。可直接消耗时间沙漏(一个沙漏加速5分钟,售价5金币)加速冷却。

