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三国我是主公H5国家之力系统

发表时间:2022-11-09 11:30:25 作者:紫霞

国家之力系统

 

国家之力系统的上线,给玩家带来更多的玩法,对阵时更灵活,可根据情况,采取不同的策略来应对。使对阵时除了可使用兵种克制外,还可使用国家之力。

国家之力具体介绍如下:

 

蜀国之力:

场上蜀国武将上阵2名时,伤害+5%

场上蜀国武将上阵3名时,伤害+8%,每次攻击有+20%概率+10%暴击和+20%暴击伤害,持续5秒。

场上蜀国武将上阵4名时,伤害+12%,每次攻击有+20%概率+15%暴击和+30%暴击伤害,持续5秒。

场上蜀国武将上阵5名时,伤害+16%,每次攻击有+20%概率+20%暴击和+60%暴击伤害,持续5秒。

 

 

魏国之力:

场上魏国武将上阵2名时,

场上魏国武将上阵3名时,伤害+8%,当自身血量降低到50%以下时,怒气恢复效果+15%

场上魏国武将上阵4名时,伤害+12%,当自身血量降低到50%以下时,怒气恢复效果+20%

场上魏国武将上阵5名时,伤害+16%,当自身血量降低到50%以下时,怒气恢复效果+35%

 

 

吴国之力:

场上吴国武将上阵2名时,伤害+5%

场上吴国武将上阵3名时,伤害+8%,每次闪避后,有20%概率对周围敌人造成30%攻击的伤害,并-10%防御,持续5秒。

场上吴国武将上阵4名时,伤害+12%,每次闪避后,有20%概率对周围敌人造成45%攻击的伤害,并-15%防御,持续5秒。

场上吴国武将上阵5名时,伤害+16%,每次闪避后,有20%概率对周围敌人造成70%攻击的伤害,并-25%防御,持续5秒。

 

 

群雄之力:

场上群雄武将上阵2名时,伤害+7%

场上群雄武将上阵3名时,伤害+ 11%,每次受到攻击有20%概率+ 10%攻击力,持续5秒

场上群雄武将上阵4名时,伤害+ 15%,每次受到攻击有20%概率+ 15%攻击力,持续5秒

场上群雄武将上阵5名时,伤害+ 20%,每次受到攻击有20%概率+ 30%攻击力,持续5秒

 

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