一共有15个关卡,每个关卡都是由其他玩家的数据镇守
关卡战力需求逐级提升,需要玩家对阵容的理解力越来越高
低等级阶段匹配到的对手都比较弱,降低前期挫败感,同时培养玩家全通关卡的习惯,后期难度提高后可以更有目标性
游戏中银币的最大产出途径,越后面的关卡产出的银币越多
最终关卡通关后有概率直接获得一个英雄
通关产生的声望可以在声望商店中兑换稀有英雄和部分道具
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低等级阶段匹配到的对手都比较弱,降低前期挫败感,同时培养玩家全通关卡的习惯,后期难度提高后可以更有目标性
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最终关卡通关后有概率直接获得一个英雄
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