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后宫系统预告

发布时间: 2014-03-13 13:14作者: 紫霞游戏运营团队

还记得2013年那次YY活动吗?还记得笨笨的运营君在YY说出的要出宫廷计后宫系统吗??运营君没有食言,只是一切的等待都是如此的漫长,漫长到也许大多数人都已经忘记了这曾经的许诺。幸好,我们还没有忘~~

为了给《宫廷计》一个明确的未来,为了给无数仍然坚持在《宫廷计》坚守无数个日夜的小主们一个交代与满意的答卷,我们无数次构想、无数次征集、无数次推翻各种版本的后宫系列~~~真的,《宫廷计》真的太老了,任何一次改动都可能会伤筋动骨,如同看着一位身边的亲人渐渐年华老去却又无可奈何,说不定哪天再受次伤就要永远的倒下……

我们进行了后宫设想意见征集活动,我们举办了宫廷计JQ设计大赛,我们去借鉴了无数含有后宫内容的游戏,然而我们失望地发现没有人真正懂女生想玩的后宫是什么。我们也曾错误得认为后宫就是某种收集美男/美女的游戏吧。然后幸好,是不是笨人也有偶尔灵光的时候呢,我想,女生爱玩的、想玩的其实就是爱与恨,没有爱与恨的世界太平淡,如同一杯清水,虽解渴但无味,日子无聊太枯乏。各位小主们愿意穿越到《宫廷计》来玩这些,也许心中更多的是想体验那历史中在宫廷大背景下更加残酷写照下的爱与恨吧!!我们一直在一个有爱有恨的世界,却没有真正做到一个让人觉得有爱有恨的系统,最终,我想我们也许还来得及,也许还能交得上一份能及格的答卷吧~~~

 

后宫系统在我们的规划中被推翻了3次,也许今后还会继续推翻,现在版本的具体规划如下:

一、宫廷奇缘

小主们在宫廷场景中乱逛的时候,将会随机在某个场景触发随机事件,通过事件将会邂逅到一名翩翩公子/佳人,开启结识面板,该翩翩公子/翩翩佳人将会出现在结识面板,同时与玩家的友好度开启~

 

二、友好培养

在结识之后,小主们将会逐步了解到该翩翩公子/翩翩佳人的身世,将会发现翩翩公子/翩翩佳人都有各自的剧情故事,每天通过不断地帮助与交流提升友好度~当友好度培养达到顶点时,公子/佳人就会被小主们深深地感动,至此询问:是否能让吾终身相随~~

 

三、后宫系统

只有愿意带走公子/佳人,才可将其加入后宫,加入后宫后,公子/佳人将会对小主们产生实力上的加强,同时将会开启与小主们的亲密度系统,每天可以做一些亲密的事情哟,通过某些事件可以获得不同的奖励与亲密度哟~~~~~(千万别想歪哦,运营君绝对是纯洁的)

 

四、亲密变身

亲密度又会分层次,当与公子/佳人的亲密度每突破一个层次,将会让该公子/佳人的形象将会变身产生新的形象,形象将会越发的华丽与尊贵,同时将会获得新的剧情故事与更高的实力加成、还有不同感觉的对话与亲密功能哟~当亲密达到顶级时,将会变成动态形象~

 

以上就是后宫系统的当前框架,这些都是以宫廷计一个老游戏能够在近期能够展现给大家的全部~~

      

     然而贪心的运营君还不满足,总想着后面的事情:

 

 我们能不能再给公子/佳人培养成不同的性格,日积月累将他们调教成各种不同的属性:爱卖萌的正太、腹黑的大叔、傲娇的别扭受还是冷艳冰山的女王与天真的小萝莉??

能不能在公子/佳人培养成功后,再拉出去到处转转为小主们服务,为小主们争风吃醋,为小主们守身如玉,为小主们头破血流???(要为小主们生孩子才是真爱啊~美工原画大腐女咽着口水说)

能不能再个性化点,大家各自设计各自的公子/佳人形象,各自设计各自的故事??再让各自的后宫们互动起来,JQ大赛我想我看到了希望~~

原本该系统将预定在2014314日这个充满着浪漫、阳光、爱情、友情的日子上线,然而为了让广大小主们更加看到一份更有诚意与高分的答卷,我们对人物设计的每一层形象仍在精雕细琢,对人物的每一句对话与每一段剧情我们都在慢慢品味与调整~至此在白色情人节即将到来之际,我们发出这封预告,预祝天下有情人终成眷属,祝《宫廷计》每位小主节日快乐!游戏快乐!!!(情人节活动也是运营君在同步思考周转中,求饶过笨蛋运营君情人节活动出得如此拖沓无力%>_<%

                                                   

笨笨的运营君敬上

2014-3-12

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