1、功能介绍
角色等级达到120级后可解锁跨服竞技场系统,目前暂时只开放1V1竞技模式。
跨服竞技场在每天固定时间段开启活动,届时所有玩家均可参与。
竞技场将为您自动匹配与你实力相近的对手,无论胜利或失败均可获得荣誉值奖励;
每天可获取的荣誉值存在上限,荣誉值可用来升级竞技场勋章,永久提升人物属性。
2、地图玩法介绍
竞技场共有3张地图:飞天武术馆、机关室、天命擂台
玩家每次会随机进入其中1张地图
2.1、飞天武术馆
纯竞技地图,无特殊的机关和玩法
2.2、机关室
机关室中会存在两种随机控制玩家的机关:
笼子:从天上落下罩住范围内的玩家,被罩住的玩家无法逃出笼子的范围。笼子数秒之后将会重新升起。
流沙:在地面随机位置形成,在流沙范围内的玩家将受到[移动速度降低90%且无法施展轻功]的效果影响。
2.3、天命擂台
天命擂台中会存在两种随机控制玩家的两种机关与一个提供BUFF的BOSS。
笼子:与机关室相同
流沙:与机关室相同
BUFF:战斗持续一段时间后会刷新一个BOSS。击杀BOSS的玩家将获得强化BUFF,BOSS死亡后一段时间将会重生。
与机关室不同的是,笼子和流沙是被玩家主动触发的;
地图内会随机刷新红色地砖和蓝色地砖;
玩家踏入红色地砖将在周围触发笼子机关;
玩家踏入蓝色地砖将在周围触发流沙。
3、竞技场机制说明
胜负判定:竞技场其中一方连续击败对手3次即可获得比赛的胜利。
死亡收益:当玩家死亡时会获得“绝地反击”BUFF,一定程度的提高角色属性。
血量增强:所有玩家在竞技场中的生命值都会按比例大幅提高。
攻击增强:随着战斗时间的推移,玩家造成的伤害将会越来越高。
时间收益:在竞技场地图中玩家会持续获得经验值和真气值的收益。
逃亡判定:竞技场开始2分钟内离开或者掉线则会被判定为逃亡,逃亡次数超过3次将会在5分钟内被禁止进入竞技场匹配队列。