3月28日更新后增加系统,新系统的介绍资料
武林兵器谱
规则
1. n级开启(n支持配置)
2. 兵器
a) 与装备相同,装备后加成属性(兵器:不能强化、打磨、镶嵌宝石、精炼和锻造)
b) 鼠标指向tips
i. 战力、名称、部位、兵谱名(套装名字)、使用等级、熟练度上限和兵器属性
ii. 属性对比
c) 熟练度
i. 消耗兵谱提升(每星支持配置消耗数量)
ii. 熟练度上限(支持配置)
1. 绿色品质:10
2. 蓝色品质:20
3. 紫色品质:30
4. 橙色品质:50
5. 红色品质:60
iii. 熟练度是记录在套装部位上的,玩家脱下兵器或换下更低品阶的兵器,并不会降低熟练度,只是不能提升熟练度
d) 回收
i. 兵器可被蕴灵回收,规则与装备相同
e) 快速穿戴
i. 有更高属性的兵器,则自动提示穿戴
3. 兵器谱(支持配置n套)
a) 有4个部位,每个部位格只能装备某个套装对应的兵器
i. 兵器
ii. 战盔
iii. 铠甲
iv. 战靴
b) 集齐一套,可激活套装技能(激活技能后,脱下装备,技能不回收)
4. 套装技能
a) 激活:集齐一套兵器
b) 升级:套装熟练度≥升级要求熟练度,并技能等级没到上限
5. 一个玩家可以收集n套兵器谱
界面



1 套装列表
1.1 未激活套装:灰色
1.2 排序:按配置套装的循序排列,激活放前面
1.3 需要显示每套套装的熟练度
1.4 套装内有可提升的部位时,显示红点
1.5 套装技能可激活或升级的时候
2 兵器格
2.1 显示该部位的熟练度
2.2 可提升的时候,显示红点
3 套装累计属性
3.1 显示战力和兵器增加的属性
3.2 每件兵器只有一条属性,则每套兵器只有4条属性
4 提升熟练度后的属性
4.1 展示熟练度提升前和后的属性
5 提升熟练度消耗
5.1 展示提升熟练度需要的材料
6 确认提升熟练度
6.1 条件满足时,请求升级
6.2 条件不满足时,提示:【兵谱残卷不足】
7 所有套装累计属性
7.1 展示所有套装累加的战力和属性
7.2 这里有会出现所有属性,需要做标签
8 套装技能
n 套装未激活显示:激活条件
n 可激活的时候,变成激活按钮,让玩家手动激活
n 若可以做动画:激活和升级技能的时候,四个兵器格围绕着技能图标旋转,再缩进一下,突出技能的重要性
8.1 套装激活后可升级,不满足升级条件显示:升级条件
8.2 套装激活后可升级,满足升级条件显示:升级按钮
8.3 套装激活后,技能满级显示:满级
数值期望感觉
1. 兵器熟练度提升时,属性加成衰减较快,套装技能升级时,能力大幅度增强。熟练度的主要作用是升技能等级
2. 开始的时候熟练度提升速度比较快,确保蓝绿装很容易升满
3. 初始设计3套兵器谱对应的技能:(所有技能暂定5级)
a) 被直接打掉50%以上生命的时候,获得80%免伤效果,持续3秒,冷却3分钟。升级降低被打掉的生命,提高免伤效果,降低冷却。
b) 自身生命低于20%时,恢复30%的生命,冷却3分钟。升级降低冷却,提高生命恢复量
c) 目标生命大于95%时,必定造成暴击,冷却15秒。升级降低冷却,降低目生命要求



