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球员训练点加点与球队能力值关系心得

发布时间: 2012-10-16 14:16作者: 紫霞游戏运营团队

 前锋主属性:
射门;突破。(A)       
中场主属性:传球;速度。(B)       
后卫主属性:断球;抢球.(C)      
门将主属性:扑救;出击 。(D)
球员能力值 (S)       
      
一、  给前锋球员梅西加点我们发现:当A(射门或突破)+100的时候,S+25;  B+100的时候,S+10; C+100的时候,S+10; D+20的时候,S+1 (前锋不可能给D加100,  没有多成长)。前锋主属性成长值A=1/4; 副属性成长值B=1/10,C=1/10,D=1/20.给中场球员C罗加点我们发现:当B+100的时候,S+30;   A+100的时候,S+10; C+100的时候,S+10; D+20的时候,S+1。中场主属性成长值B=3/10; 副属性成长值B=1/10,C=1/10,D=1/20.给后卫球员内斯塔加点我们发现:当C+100的时候,S+25;A+100的时候,S+10; B+100的时候,S+10; D+20的时候,S+1。
后卫主属性成长值B=1/4; 副属性成长值B=1/10,C=1/10,D=1/20.
 
二、  给球员加点我们发现:当球员从99点加到100点的时候,只是所需要的训练点正好是30,而100-101,101-102,102-103,103-104所需要的训练点都是30点,
而从104-105,105-106,106-107,107-108,108-109的时候所需要的训练点则为31点;又从109-110,110-111,111-112,112-113,113-114所需要的训练点则为32点;后面依次类推,就是球员单项能力值+5的时候,所需训练点相应要高一点。如果球员单项能力(例如:射门)从100到200的时候会发现198-199所需训练点49,199-200所需50。而能力在100以内这个规律同样适用,如球员能力从49-50只需20训练点球员单项能力值100-200所需要的训练点:X={(30+49)×20/2}×5+50-30=3980;球员单项能力值100-500所需要的训练点:X={(30+109)×80/2}×5+110-30=27880。
 
举个例子:球员斯坦目前能力值300,斯坦主属性B,若目前传球值为500,速度值300,A,C单项属性值为100,D单项属性值为50;那么要提升1点能力值:训练点加B上,传球值变为503或504;加速度,速度值变为303或304;训练点加在A,C上,单项属性值则变为110;训练点加在D上,属性值变为70。成长空间够的话,若训练点加,加在传球上,传球变成503需要训练点330;加在速度上,速度303需要训练点210;加在A或C上需训练点307点,(为啥是307,自己算,想不明白,仔细看,使劲算;不爱动脑筋的朋友就算了);加在D上需训练点434点。(为啥434,在50-51的时候需要20点,69-70需要24点)。
我想通过上面的公式可以想想我们要提高到整体能力值10000万的时候我们需要多少训练点了,当然,得有球员成长空间,都是杰出球员能力值不可能成长到10000的。都是大牌还得靠战术加成呢。

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