神武九天全服9月20日06:00更新公告
本次更新内容如下:
1、全新游戏界面更新上线,更精致的画面,更绚丽的美术表现;
2、武圣技能调整,详情如下:
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技能名称 |
技能等级 |
原技能描述 |
新技能描述 |
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恐吓 |
1 |
对敌方主角造成30%+800物理伤害,降低对方20点怒气值 |
对敌方主角造成30%+800物理伤害,降低对方20点怒气值 |
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2 |
对敌方主角造成30%+1500物理伤害,降低对方30点怒气值 |
对敌方主角造成35%+1500物理伤害,降低对方30点怒气值 |
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3 |
对敌方主角造成30%+2500物理伤害,降低对方40点怒气值 |
对敌方主角造成40%+2500物理伤害,降低对方40点怒气值 |
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破击 |
1 |
对敌方前排随机单体造成163%物理伤害,并使目标每回合受200点伤害,持续5回合,最多可叠加5层 |
对敌方前排随机单体造成170%物理伤害,并使目标每回合受200点伤害,持续5回合,最多可叠加5层 |
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2 |
对敌方前排随机单体造成172%物理伤害,并使目标每回合受200点伤害,持续5回合,最多可叠加5层 |
对敌方前排随机单体造成180%物理伤害,并使目标每回合受300点伤害,持续5回合,最多可叠加5层 |
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3 |
对敌方前排随机单体造成185%物理伤害,并使目标每回合受200点伤害,持续5回合,最多可叠加5层 |
对敌方前排随机单体造成195%物理伤害,并使目标每回合受400点伤害,持续5回合,最多可叠加5层 |
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4 |
对敌方前排随机单体造成203%物理伤害,并使目标每回合受200点伤害,持续5回合,最多可叠加5层 |
对敌方前排随机单体造成210%物理伤害,并使目标每回合受500点伤害,持续5回合,最多可叠加5层 |
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回潮 |
1 |
格挡后50%几率使自己回复4%的生命值,必定使全体队员受到伤害减少1%,最多可叠加5层,持续5回合 |
格挡后50%几率使自己回复4%的生命值,与玩家战斗时回复上限为受到伤害的200%,同时必定使全体队员受到伤害减少1%,最多可叠加5层,持续5回合 |
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2 |
格挡后100%几率使自己回复4%的生命值,必定使全体队员受到伤害减少2%,最多可叠加5层,持续5回合 |
格挡后100%几率使自己回复4%的生命值,与玩家战斗时回复上限为受到伤害的200%,同时必定使全体队员受到伤害减少2%,最多可叠加5层,持续5回合 |
3、新增坐骑可增加速度:
(1)坐骑攻击数值≥100时,额外增加主角1%的移动速度;
(2)坐骑攻击数值<100时,额外增加主角0.5%的移动速度;
(3)坐骑属性为可叠加,拥有坐骑数量越多,给主角增加的移动速度越多;

附:坐骑增加速度名单表
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坐骑速度+0.5%名单 |
坐骑速度+1%名单 |
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九尾白狐、红鳞、金鳞、公测至尊剑 |
仙鹿、九尾灵狐、九尾仙狐、仙鳞、追风白虎、幽冥圣虎、傲世仙虎、炎影黄龙、幻影青龙、青鸾、幻世龙舟、雪山飞兔、灵猫、丹凤、七星伴月、九头狮 |
例:当玩家拥有九尾白狐(速度+0.5%)、七星伴月(速度+1%)时,坐骑给玩家额外增加的速度加成为0.5%+1%=1.5%,再加上坐骑原始20%基础速度,即坐骑给玩家总速度加成为1.5%+20%=21.5%
4、提升所有伙伴攻击和防御属性,加强伙伴能力;



