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竞 技 场

发布时间: 2012-11-17 17:28作者: 紫霞游戏运营团队

首款真3D仙侠页游《仙纪》大型多人竞技场已上线,可以实现多人竞技,至此积分制度也成了玩家争相议论的话题,再此将详细阐述《仙纪》多人竞技积分系统计算规则:

1、  竞技积分计算

1.1       采用积分制,胜利一场的战队得6分,被战队里的人平分。

1.1.1          1人竞技得6

1.1.2          2人组队,每个成员的3分。

1.1.3          3人组队,每个成员的2分。

1.2        失败的战队,队伍中的每个人失去2分,与队伍人数无关

1.3       胜利和失败不分主动和被动。例如, A/B/C 组队打 D/E 并胜利了,A/B/C 各得2分,D/E-2分。

1.4       战斗记录会显示在竞技场界面中,例如对于A,显示你和B/C 组队战胜了 D/E,连胜+1,竞技场积分+2”,对于D,显示你和E A/B/C 打败了,连胜被终结,竞技场积分-2”

2、  竞技积分排名

竞技场排名变为按积分由高到低排序,提升积分会将前面的玩家“挤下去,而非现在额度交换位置。 排名按照刷新为手动,每次刷新有10分钟的CD,以缓解服务器压力。刷新流程如下:

2.1  玩家首次进入竞技场后,系统将按照积分排名显示附近的10个玩家(大于前10名将看到自己前面的10个玩家;10名以内会看到排在自身后面的玩家)。

2.2  击败这10名玩家中的1个后,刷新CD内将不能再次挑战他/她,以防恶意刷分,即10分钟内至多只能挑战10个玩家。

2.3  刷新CD过后,玩家需要手动刷新排名,之后即可看到新玩家列表(列表中可能包含刷新前已挑战过的玩家,此时可再次挑战)。CD内玩家需消耗元宝刷新排名列表。

2.4 竞技场界面中每个3分钟会刷新一次当前10名玩家的组队显示。

 

3、  竞技场连胜与终结连胜机制

3.1连胜奖励:

与竞技排名宝箱不同,连胜奖励是当玩家的连胜场数达到目标时即可领取,每日可领取一轮连胜奖励。当连胜被终结时,则连胜奖励计数重新计算,但是已领取过的奖励无法再次领取。

例如:连胜奖励目标为5/10/15/20,当天由5领取至20后则无法再次重新领取;如果在15(达到20之前的连胜次数),被终结,则重置连胜奖励基数至0

3.2 连胜计算:

连胜只计算主动挑战并获胜的竞技,每日清空一次连胜。

主动/被动的竞技均会终结对方的连胜,例如玩家A挑战BA失败会被认为是B终结了A的连胜;而如果A获胜则被认为A终结了B的连胜。

 

 

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