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各大职业的选择

发表时间:2013-10-17 03:00:45 作者:紫霞-客服
 封测开启后,游戏的画面不错,重点是职业算是有特色,相对于其他游戏来说还算平衡,对于一个老鸟啦说,可玩性增加了。
好啦,废话不多说,进入正题。
先说说职业吧,这个游戏不同于其他,到35级有一个相当于wow那样的天赋选择,3选一,这个是决定你以后职业的发展路线,就好比说,你选择当MT,单体输出还是群战。。。
蛮荒:相当于战士,虽然官方职业描述说是近战输出,高防,但是群攻杀怪的能力是有点小强,尤其是新手阶段就有一招类似“剑圣风暴”以自己为中心的范围输出;单凭这点,蛮荒这个职业在前期升级方面是相当有优势的,打破了传统战士是废物一说。
玄羽:相当于弓箭手,这个一般玩家都知道,远程,单P厉害;目前游戏里面这个职业还存在一点问题,就是攻击距离太近,导致没有发挥出远程的优势;仙侠傲世里面弓手有一个“陷阱”的特殊职业技能,相当于给了以单体PK称王的弓手配上了牵制性的辅助技能;这也说明了一点,弓手不再是战着输出不腰疼,陷阱的出现代表了你最少要会“放飞机”。。。没玩过魔兽世界的,当我没说。。。
莲华:相当于法师,给我的第一感觉是技能华丽,群攻技能多,冰法法术伤害为主;特点是攻击距离是目前最远的,玩过游戏的都知道,攻击距离这个东西不是说笑的,装备好点的法师,没近身就可以搞死人;莲华的第一个怒气招是群攻,杀伤力巨大,喜欢远攻,偷袭,群杀,捡死鸡的同学,莲华绝对是你的首选!
妙冰:相当于奶妈,但是官方对该职业比喻成“暗牧”!玩过魔兽的一定知道,暗牧,以持续伤害,辅助著称;我个人看了下职业的技能,其实主要还是以伤害技能为主,只是在天赋技能选择上有一个分支,你不想做奶妈,那就做一个用毒高手吧,虽然是近战,但是也配有扇形的范围攻击,加上持续毒性带来的伤害,输出绝对不比其他职业低;该职业可以说是游戏里面最值得研究的,同时,建议高玩选择这个职业,操作能力比较低的不推荐该职业;
 
好了,职业的点评先到这里,有时间再来写写心得吧~
 
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