大航海系统~总集篇
如图~红色框框的地方就是这次新开的大航海系统了~这里要说一下,大航海和现有的小小完全是平行世界概念~比如进入大航海系统后从A岛开到B岛的等待时间中我们可以回到现有的小小系统中打打副本做做任务~等开到目的地后图中红框的位置会有邮件蹦出来~通知我们已经到达目的地~很多朋友可能会觉得大航海系统航行很慢浪费时间~其实航行过程中是可以正常游戏的~无需等待~互不影响
如图~点进去之后应该就会进入某城镇了~城镇的图可能不一样~不过结构都是一样的~我这里就随便找了个城镇来给大家做介绍~如图城镇中其实只有ABC3个实质的建筑物~ 这里边
图中标示为A的酒馆并不是招募船员的酒馆,实际是航海后补给的地方,每到1个城镇一般都要补给到全满才好出发去下一站,后边的部分会详细介绍
图中标示为B的总督府是交任务的地方,大航海里的任务基本上就是单纯的跑去固定城镇然后合总督府说话交任务就算完成了~
另外还有一个选项是投资~如图~投资可以增加我们与城镇的友好等级~从而提高交易所的配额(冲贸易和烹饪帮助很大)~而阵营如果累计在该岛屿投资达到了占有度50%以上的话~该阵营会享有交易所无关税待遇~
图中标示为C的是每个城镇的真正核心部分,也就是交易所,城镇于城镇最大的区别实际就在于交易所~如图~每个城镇会有自己的特产,大航海系统中很重要的一个部分就是贸易,简单的说就是通过在各个岛屿之间航行低买高卖以赚取利润,利润越高贸易经验加的越多~以后的贸易篇我会详细的介绍的~这里大家先看个界面~
图中标示为D的是村子介绍,每个村子也有自己的规模~规模大小决定了投资需求的银币多少~貌似可以被公会占领~还有商业度防御度什么的~不过貌似暂时还没开放~所以这里不具体说了~大家看看就好~
图中标示为E的是大航海每天最主要3项任务内容~其中两个跑环可以理解为日常任务~上边我也说了~做法很简单就是跑去指定的岛屿然后说话交任务就好了~而烹饪的任务你还需要携带1个指定料理~奖品的话分别是经验+通行证(单数任务)/航海宝箱(双数任务)和银币+通行证(单数任务)/航海宝箱(双数任务) ~每天可做分别可做10次~10次跑满有额外奖励~经验+通行证+金币卡以及增加船员亲密度和烹饪贸易中所能用到的道具~通行证以及这些道具的具体作用后边会具体说的~
然后第3个是风靡特产~这个信息每3个小时会刷新一次~他告诉了我们随机4种商品的产地和风靡地,产地顾名思义就是哪里可以买到,而风靡地也很好理解~就是哪里最受欢迎~也就是说去这里卖价格会很高~做贸易的话这些信息非常的重要~
图中标示为F的部分
返回场景就是离开大航海系统回到正常地图~
出港就是离开城镇~开始航海~接下来就会具体介绍~
其余的3个部分就是大航海系统最主要的几个功能~
他们分别的烹饪~贸易~和战船系统~
烹饪如图~就是购买各种食材做料理的技能~料理可以给战船增加攻击力,防御力,血量,攻速,航行速度和食物等属性~最主要的作用就是高级料理给战船加buff~
如图~这个是后期冒险可以获得的料理~属性加的超级多~所以烹饪真心还是很有前途的~但是升级不容易~也需要相应的贸易等级才能够购买高级的食材~另外冲烹饪的速度也受到各地的商品配额以及自身货仓大小的影响~
如图~贸易系统就是简单的低买高卖~并且会随着航行距离有很大的加成~要赚的多就是要把尽可能多的货物以尽可能低的价格买入然后送到尽可能远的地方再以尽可能高的价格卖出~
如图~战船系统顾名思义就是武装我们海上战斗力的系统~料理的buff作用也会显示在这里~我们可以通过任命船员上岗~强化和升级战船部件以及洗练系统来增加战船的属性~从而让我们能够打赢冒险并获得更多的材料继续给战船升级从而挑战更高级冒险~另外野外pk系统以及将来可能会开放的海战肯定都要看这些数据~
战船的部件升级需要相应的贸易等级来购买所需材料~料理也可以给战船额外的附加大量属性~同时战船升级强化和洗练也可以增加耐久实物和货仓的容量~以及航行速度~这些都也会给贸易和烹饪的冲级带来极大的便利~
最后说一下冒险系统~
如图~ 图中的红色框框中的就是冒险的区域